tkchu:【游戏制作工具箱】《孤岛惊魂2》和《孤岛惊魂4》中的机制与主题 翻译完成及观后感

indienova.com/u/tkchu/blogread/2656

他们是怎么样把一个血腥的刀锋女王变成了邻家烟熏妆小妹,把重工业人族变成了变形金刚,又是如何把暗影般邪恶的战士变成了电子管街舞小子……如果真的要看看如何使用游戏机制进行叙事,建议去看看《请出示文件》(Papers,Please)整个游戏的剧情和机制完美结合

躁动桌面(AliveDesktop)

indienova.com/steam/game/2190810

解决办法:将该软件所在文件夹添加到杀毒软件的白名单/信任区中。……联系方式如果你有什么运行问题或建议,请先通过客服电子邮件联系我,或在Steam讨论区留言

The Heartbeat

indienova.com/game/the-heartbeat

正当人们享受着作为“改造者”的舒适生活时,一款不知从何而来的电子病毒成为了新敦克市的梦魇。……鉴于你行动不便,你那严谨而认真的秘书会为你朗读文件内容

Magica Voxel: 功能全面,界面美观的体素建模工具

indienova.com/indie-game-development/magica-voxel-powerful-voxel-edit-tool/

演示视频 效果展示 前一张后一张编辑界面则如下: .VOX 格式简单说明本工具的模型文件使用类似RIFF……模型文件中的数据以继承的块状结构组织,文件头部如下:4 bytes : magic number (……'V' 'O' 'X' 'space' ) 4 bytes : version number ( current

会员:用户5631310521

indienova.com/u/wb-5631310521

我是一生物电疔师,三疔合一调各种病,!看着每位患者满意的笑脸,我心甜甜的

流贾君:另一个的小新作开坑回顾日志 - 《窗户之外》开发进度记录 #1

indienova.com/u/lukeee/blogread/29859

在地狱模式下,不同砖块类别的相互接触会产生不同的积分,在标准模式下,需要积累到一的积分才能抵达下一个层级……游戏制作的初衷与目标这个游戏的开坑(新建文件夹)时间大概在9月11日左右,目前(11月30日)已完工95%……呃,透露一下,下两个作品也在做了,同时建了两个新建文件夹,试一下双开,慢慢搞

制作《FGO》声音的 Foley 工作室 访谈

indienova.com/indie-game-development/fgo-with-cri-adx2/

稿首次公开了制作《FGO》声音的 Foley 工作室。……至今很多情况下都是电子合成器制作,但去年因为公司内部建了 Foley 工作室,所以最近 Foley 录音也在增加……把声音放在这里就会响,这里可以设定类别等等,立即就知道“应该怎么才好”

CRIWARE游戏音频视频中间件:英灵总数240骑,音源数量约有40000个!首次公开支撑《FGO》声音的CRI ADX2中间件和收录效果音的工作室

indienova.com/u/criware/blogread/20499

稿首次公开了制作《FGO》声音的Foley工作室。……至今很多情况下都是电子合成器制作,但去年因为公司内部建了Foley工作室,所以最近Foley录音也在增加……把声音放在这里就会响,这里可以设定类别等等,立即就知道“应该怎么才好”

xunyoukeji: 再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

indienova.com/u/xunyoukeji/blogread/23263

相关资质文网文、ICP就非常轻松的下来了。我们继续怀揣着梦想往前走。……我们也很幸运的遇到了,但经验丰富的,能力强的,一般都到了一的年龄,面临的孩子、家庭等众多压力。……同时我将每天一稿,为独立游戏开发者排坑

小组帖子:再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

indienova.com/groups/post/43262

相关资质文网文、ICP就非常轻松的下来了。我们继续怀揣着梦想往前走。……我们也很幸运的遇到了,但经验丰富的,能力强的,一般都到了一的年龄,面临的孩子、家庭等众多压力。……同时我将每天一稿,为独立游戏开发者排坑。 落水鸟: 请问一下up能接受线上合作吗?

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